Wer ist schneller - die Schmetterlinge oder der Fänger?
Durch einen Klick auf den Würfel wird bestimmt welche Figur ein Feld weiterzieht.
Ist es ein Schmetterling, dann zieht der gewürfelte Schmetterling.
Ist es der Fänger, dann zieht der Fänger.
Wird ein Schmetterling gewürfelt, der bereits in Sicherheit ist, dann darfst Du einen anderen Schmetterling
auswählen, der stattdessen zieht.
Wird jedoch ein Schmetterling gewürfelt, der bereits gefangen wurde, dann darf der Fänger ein Feld
weiterziehen.
Das Spiel ist beendet, wenn alle Schmetterlinge entweder in Sicherheit oder gefangen sind.