Line Racer wird auf einem Raster gespielt. Der Rennwagen bewegt sich immer in einer geraden Linie von einem Rasterpunkt zum nächsten.
Dabei entscheidet die Richtung der letzten Bewegung die Richtung der nächsten Bewegung.


Wenn z.B. die letzte Bewegung vier Felder nach rechts und ein Feld nach unten war, dann ist der Ausgangspunkt für die nächste Bewegung ebenfalls vier Felder nach rechts und eines nach unten.

Dieser Punkt und die acht umgebenden Punkte sind die möglichen Zielpunkte für die nächste Bewegung.

Wenn ein Zielpunkt außerhalb der Strecke liegt (oder genau auf dem Streckenrand), dann kann er nicht ausgewählt werden.

Wenn für die Erreichung vom Zielpunkt der Streckenrand gekreuzt werden würde, dann kann der Punkt ebenfalls nicht ausgewählt werden.

Ein Punkt kann immer nur von einem Spieler besetzt sein. Hier wird allerdings nur der letzte Punkt der Fahrlinie eines Spielers betrachtet.

Wenn es keinen möglichen Punkt innerhalb der Strecke gibt, dann kommt es zu einer Kollision mit dem Streckenrand. Die Fahrt muss dann von jenem Punkt fortgesetzt werden, wo der Streckenrand gekreuzt wurde. Es muss wieder neu beschleunigt werden.

Es wird eine Runde gefahren. Wer als erster die Ziellinie erreicht, hat gewonnen!

Bedienung

Ein möglicher Rasterpunkt kann durch einen Mausklick ausgewählt werden.
Es ist auch möglich einen Rasterpunkt durch die Tasten 1 - 9 auszuwählen. Folgende Darstellung zeigt welche Taste für welchen Rasterpunkt gilt:

Durch Drücken einer dieser Tasten wird der entsprechende Rasterpunkt markiert. Durch ein erneutes Drücken dieser Taste wird dann der Rasterpunkt endgültig ausgewählt.
Wenn nur ein Rasterpunkt angezeigt wird (beim Start oder bei einer Kollision), dann ist diesem Punkt die Taste 5 zugeordnet.
Der markierte Rasterpunkt kann auch durch Drücken der Enter-Taste ausgewählt werden.